一个QA如何学习vuex
什么vuex
其实之前也学习过redux,虽然redux已经把我看得云里雾里的,里面的educer 应该如何拆分、action 应该怎么定义、dispatch 异步怎么做、Ajax 怎么使用、middleware 什么时候需要用、enhancer 干什么的、高阶函数怎么这么多 等等一系列问题,就算是看懂了,放上半年又全还给度娘了,相反vuex却让我记忆犹新,vuex的api 我花半天时间,就已经理解的很透彻了,跟着getting started,已经可以把demo中todo-list搞定了。说了这么多,那么vuex到底是什么,vuex和redux一样都是用来管理状态的,只不过vuex只能用在vue项目中,redux则没有限制,如果你想在react项目使用类似vuex的框架,最近有一个MobX的框架可以值得一试,虽然我也没看,但是大神推荐了,应该没错。
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。
以上是官方的解释,很清晰明了,想更进一步的话,我们需要知道vuex是基于flux架构,同时也吸收redux的一些优点,而redux又是基于flux的改进:
把store和Dispatcher合并,结构更加简单清晰
新增state角色,代表每个时间点store对应的值,对状态的管理更加明确
Redux数据流的顺序是:
View调用store.dispatch发起Action->store接受Action(action传入reducer函数,reducer函数返回一个新的state)->通知store.subscribe订阅的重新渲染函数
Flux数据流的顺序是:
View发起Action->Action传递到Dispatcher->Dispatcher将通知Store->Store的状态改变通知View进行改变
而Vuex是专门为Vue设计的状态管理框架,
同样基于Flux架构,并吸收了Redux的优点
Vuex相对于Redux的不同点有:
改进了Redux中的Action和Reducer函数,以mutations变化函数取代Reducer,
无需switch,只需在对应的mutation函数里改变state值即可
由于Vue自动重新渲染的特性,无需订阅重新渲染函数,只要生成新的State即可
Vuex数据流的顺序是:
View调用store.commit提交对应的请求到Store中对应的mutation函数->store改变(vue检测到数据变化自动渲染)
vuex的核心概念
Vuex 中 Store 的模板化定义如下:
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- State
- Getter
- Mutation
- Action
- Module
state
Vuex就是提供一个仓库,仓库里面放了很多对象。其中state就是数据源存放地,对应于与一般Vue对象里面的data(后面讲到的actions和mutations对应于methods)。
state: state 定义了应用状态的数据结构,同样可以在这里设置默认的初始状态。
响应书存储:state里面存放的数据是响应式的,Vue组件从store中读取数据,若是store中的数据发生改变,依赖这个数据的组件也会发生更新。(这里“状态”=“数据”),也就是是说数据和视图是同步的。
例如:
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在 Vue 组件中获得 Vuex 状态的几种方法
通用方法:全局的放vuex,局部的放在component的data里
Vuex 通过 store 选项,提供了一种机制将状态从根组件“注入”到每一个子组件中(需调用 Vue.use(Vuex)):
通过在根实例中注册 store 选项,该 store 实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过 this.$store 访问到。让我们更新下 Counter 的实现:
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mapState
mapState的作用是把全局的 state 和 getters 映射到当前组件的 computed 计算属性中,this.$store.state。
使用示例
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getter
一句话 getter就是用来进行数据过滤的,然后把过滤后的数据,共享给所有component。
所以getters是store的计算属性
getters过滤条件必须是bollean值.根据bolean的条件返回具体数据对象。
🌰🌰🌰🌰🌰🌰
定义:我们可以在store中定义getters,第一个参数是state
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传参:定义的Getters会暴露为store.getters对象,也可以接受其他的getters作为第二个参数;
调用
通过mapGetters调用
mapGetters辅助函数仅仅是将store中的getters映射到局部计算属性中,用法和mapState类似
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Mutation
在Vuex中store数据改变的唯一方法就是mutation
mutations,里面装着一些改变数据方法的集合,这是Veux设计很重要的一点,就是把处理数据逻辑方法全部放在mutations里面,使得数据和视图分离。
重要的原则就是要记住 mutation 必须是同步函数
如何使用
- mutation结构
每一个mutation都有一个字符串类型的事件类型(type)和回调函数(handler),也可以理解为{type:handler()},这和订阅发布有点类似。先注册事件,当触发响应类型的时候调用handker(),调用type的时候需要用到store.commit方法。
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- 载荷(payload)
简单的理解就是往handler(stage)中传参handler(stage,pryload);一般是个对象。
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在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读:
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- 对象风格的提交方式
提交 mutation 的另一种方式是直接使用包含 type 属性的对象:
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当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷传给 mutation 函数,因此 handler 保持不变:
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- Mutation 需遵守 Vue 的响应规则
最好提前在你的 store 中初始化好所有所需属性。
当需要在对象上添加新属性时,你应该
使用 Vue.set(obj, ‘newProp’, 123), 或者以新对象替换老对象。例如,利用 stage-3 的对象展开运算符我们可以这样写:
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- 使用常量替代 Mutation 事件类型
将常量放在单独的文件中,方便协作开发。
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- 在组件中提交 Mutation
提交可以在组件中使用 this.$store.commit(‘xxx’) 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。
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action
前面我们讲了mutation中是存放处理数据的方法的集合,我们使用的时候需要commit。但是commit是同步函数,而且只能是同步执行。
所以action出现了。在actions中提交mutation,并且可以包含任何的异步操作。actions可以理解为通过将mutations里面处里数据的方法变成可异步的处理数据的方法,简单的说就是异步操作数据(但是还是通过mutation来操作,因为只有它能操作)
定义actions
分发 Action
Action 通过 store.dispatch 方法触发:
store.dispatch('increment')
乍一眼看上去感觉多此一举,我们直接分发 mutation 岂不更方便?实际上并非如此,还记得 mutation 必须同步执行这个限制么?Action 就不受约束!我们可以在 action 内部执行异步操作:
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Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:
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// 以对象形式分发
- 在组件中分发 Action
你在组件中使用 this.$store.dispatch(‘xxx’) 分发 action,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用(需要先在根节点注入 store):1234567891011121314151617import { mapActions } from 'vuex'export default {// ...methods: {...mapActions(['increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`// `mapActions` 也支持载荷:'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`]),...mapActions({add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`})}}
Module
背景:在Vue中State使用是单一状态树结构,应该的所有的状态都放在state里面,如果项目比较复杂,那state是一个很大的对象,store对象也将对变得非常大,难于管理。
module:可以让每一个模块拥有自己的state、mutation、action、getters,使得结构非常清晰,方便管理。
模块的局部状态
对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象。
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对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state 暴露出来,根节点状态则为 context.rootState
对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来:
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命名空间
默认情况下,模块内部的 action、mutation 和 getter 是注册在全局命名空间的——这样使得多个模块能够对同一 mutation 或 action 作出响应。
如果希望你的模块具有更高的封装度和复用性,你可以通过添加 namespaced: true 的方式使其成为命名空间模块。当模块被注册后,它的所有 getter、action 及 mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名。例如:
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带命名空间的绑定函数
当使用 mapState, mapGetters, mapActions 和 mapMutations 这些函数来绑定命名空间模块时,写起来可能比较繁琐:
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对于这种情况,你可以将模块的空间名称字符串作为第一个参数传递给上述函数,这样所有绑定都会自动将该模块作为上下文。于是上面的例子可以简化为:
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import { createNamespacedHelpers } from ‘vuex’
const { mapState, mapActions } = createNamespacedHelpers(‘some/nested/module’)
export default {
computed: {
// 在 some/nested/module
中查找
…mapState({
a: state => state.a,
b: state => state.b
})
},
methods: {
// 在 some/nested/module
中查找
…mapActions([
‘foo’,
‘bar’
])
}
}
```
以上便是我2天来学习vuex的心得,大部分参考的是官方的文档,不得不说vuex的文档比redux文档容易理解多,接下来我会把官方的列子购物车玩一下,然后自己在写一个todo-list,vue2 还是大略的过了一遍,还是要写个小项目熟悉框架,一个QA在前端的路途上越走越远,希望学到前端知识能够帮我在测试和自动化的道路上有所突破。